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O-Inari Origami

Archivierte Anleitung

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./o-inari-origami_logo.png O-Inari Origami 🇬🇧 ist ein plattformübergreifendes Spiel für Linux, Windows und Mac OS X. Nicht umsonst enthält der Name das Wort Origami – es handelt von einem kleinen Papier-Fuchs in einer Welt aus Papier. Durch geschicktes Falten hilft man ihm, sich von Level zu Level zu bewegen.

Voraussetzungen

Das Spiel basiert auf Java. Wie man eine Laufzeitumgebung (JRE) installiert, ist im Artikel Java/Installation (Abschnitt „OpenJDK“) beschrieben. Mit OpenJDK 7 wurde es erfolgreich getestet (siehe auch Problembehebung).

./o-inari-origami_intro.png
Spielstart

./o-inari-origami_level_1.jpg
Level 1

./o-inari-origami_level_3.jpg
Level 3

Installation

O-Inari Origami ist nicht in den offiziellen Paketquellen enthalten. Es kann über die Ludum Dare-Seite 🇬🇧 ⮷ heruntergeladen und in einen beliebigen Ordner, z.B. ~/Spiele/, entpackt [2] werden.

Hinweis!

Fremdsoftware kann das System gefährden.

Nachdem man die Datei start.sh ausführbar gemacht hat [3], wird das Programm aus dem Ordner, in den es entpackt wurde, mit dem folgenden Befehl [4] gestartet:

./start.sh 

Bei Bedarf kann man sich einen Programmstarter [5] anlegen. Als Symbol lässt sich das obige Logo nutzen. Beispiel:

[Desktop Entry]
Name=O-Inari Origami
Comment=About a paper fox in a paper world
Comment[de]=Über einen Papier-Fuchs in einer Welt aus Papier
Exec=/PFAD/ZUM/ORDNER/start.sh
Icon=/home/BENUTZERNAME/Bilder/o-inari-origami_logo.png
Terminal=false
Type=Application
Categories=Game;
StartupNotify=false

Bedienung

Tastenkürzel

Tastenkürzel
Taste(n) Beschreibung
W A S D Tasten oder Pfeiltasten Fuchs bewegen
         oder Springen
linke Maustaste Falten
rechte Maustaste Falten rückgängig machen
R Level nochmal spielen
Esc Hauptmenü

Level-Editor

Über den Startbildschirm erreicht man am linken Rand den integrierten Level-Editor. Einige Kreationen von Benutzern sind im Abschnitt Links weiter unten zu finden.

Tastenkürzel
Taste(n) Beschreibung
linke Maustaste Kachel setzen
rechte Maustaste Kachel entfernen
Q Kacheltyp definieren
P Einstiegspunkt der Spielfigur festlegen
In umgekehrter Richtung bearbeiten
Alt Unterseite bearbeiten
1 bis 9 Level festlegen
Tab ⇆ Level testen
S / L Level speichern/laden
+ S Level (als Text) in die Zwischenablage kopieren
+ L Level (als Text) aus der Zwischenablage laden

Problembehebung

Das Programmfenster zeigt bei der Verwendung sehr alter Grafikkarten nur einen weißen Hintergrund, während die Tonausgabe anstandslos funktioniert.

Infobox

O-Inari Origami
Genre: Puzzle / Jump'n'Run
Sprache: 🇩🇪 🇬🇧
Veröffentlichung: 2014
Entwickler: Marius (MagmaMcFry): Programmierung, Spielmechanik, Puzzle Design
Elysée (Vector): Konzept, Visual Design, Puzzle Design
Dale (Solifuge): Grafik Design, Audio, Puzzle Design
Jacob (Eerr): Puzzle Design, Tests, Dokumentation
Systemvoraussetzungen: Java
Medien: Download
Strichcode / EAN / GTIN: -
Läuft mit: nativ

Diese Revision wurde am 10. Februar 2020 16:13 von Heinrich_Schwietering erstellt.
Die folgenden Schlagworte wurden dem Artikel zugewiesen: Java, Denkspiel, Kinder, Jump&Run, Spiele, Open-Source-Spiel