[[Vorlage(Getestet, focal)]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete_installieren: Installation von Programmen] [:Packprogramme:Archive entpacken] [:Terminal:Ein Terminal öffnen] [:Programme kompilieren:Pakete aus dem Quellcode erstellen] [:Programme starten:Ein Programm ohne Menüeintrag starten] [:Menüeditor:Programme zum Menü hinzufügen] }}} [[Inhaltsverzeichnis(1)]] [[Bild(Thunderbolt-icon_256.png,64,align=left, title="Ich war dabei, als das dritte Zeitalter der Menschheit begann, zehn Jahre nach dem interstellaren Krieg zwischen den Menschen und den Minbari. Das Babylon-Projekt, ein uralter Traum, war Wirklichkeit geworden. Um weitere Kriege zu verhindern, war ein Ort geschaffen worden, an dem Menschen und Außerirdische trotz aller Unterschiede friedlich zusammenleben können. Babylon 5 ist eine Anlaufstelle für Flüchtlinge, Schmuggler, Geschäftsleute, Diplomaten und andere Reisende aus den verschiedensten Welten. Sie leben, umgeben von zweieinhalbmillionen Tonnen Stahl, mitten im Weltraum. Es kann ein sehr gefährlicher Ort sein, aber es ist auch die einzige und letzte Hoffnung auf dauernden Frieden. Wir schreiben das Jahr 2258. Dies ist die Geschichte der letzten, großen Weltraumstation. Ihr Name ist Babylon 5.")]] [http://babylon.hard-light.net/ The Babylon Project] {en} ist eine komplette Modifizierung von [:Spiele/Freespace_2:Freespace 2] und basiert auf der Fernsehserie [wikipedia:Babylon 5:]. In zahlreichen Kampagnen und Missionen kann man als Pilot im [wikipedia:Babylon-5-Universum:] sein Kampfgeschick auf die Probe stellen. Viele Raumschiffe und Stationen aus der Serie warten auf den Spieler... [:Spiele/Freespace_2:Freespace 2] wird für die Installation nicht benötigt. {{{#!vorlage Tabelle [[Bild(./BabylonIntro.jpg, x180)]] <:>[[Bild(./Menue.jpg, x180)]] <:>[[Bild(./Spielszene.jpg, x180)]] +++ <:>Intro <:>Menü <:>Spielszene }}} = Installation = == Vorbereitung == Folgenden Pakete müssen installiert [1] werden: {{{#!vorlage Paketinstallation autoconf automake1.11 build-essential libjpeg62-dev liblua5.1-0-dev libqtgui4:i386 libjansson-dev libogg-dev libopenal-dev, universe libpng12-dev libqt4-dev libreadline6-dev libsdl1.2-dev libtheora-dev libvorbis-dev }}} ## autoconf automake1.11 build-essential libjpeg62-dev liblua5.1-0-dev libqt5gui5:i386 libjansson-dev libogg-dev libopenal-dev libpng-dev libreadline6-dev libsdl1.2-dev libtheora-dev libvorbis-dev qtdeclarative5-dev == Das Babylon-Projekt == Von [https://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/The%20Babylon%20Project/ holarse-linuxgaming.de] {dl} oder [https://porphyrion.feralhosting.com/datacorder/fsmods_files/ feralhosting.com] {en} die Datei '''TheBabylonProject.7z''' herunterladen und entpacken [2]. Den Ordner '''The Babylon Project''' im [:Homeverzeichnis:] nach '''~/Spiele''' kopieren. == Spieleeingine == ## === Pakete === ## https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70692.0 ## http://swc.fs2downloads.com/builds/LINUX/fs2_open_3_6_12_INF.tar.bz2 === SVN-Version === Zuerst muss man [:SVN:] installieren. Nun die aktuelle Version Engine aus dem Projektarchiv herunterladen und übersetzen [3] [4]: {{{#!vorlage Befehl svn checkout svn://svn.icculus.org/fs2open/trunk/fs2_open cd fs2_open ./autogen.sh make }}} ## --enable-speech ## --enable-speech --enable-inferno ## Inferno-Binärdatei für Mods Anschließend die ausführbare Datei '''fs2_open_VERSIONSNUMMER''' aus dem Ordner '''fs2_open/code''' in das Installationsverzeichnis kopieren und nach '''fs2_open_TBP''' umbenennen. Das Spiel kann über `fs2_open` aus dem Ordner heraus gestartet [5] werden. Auf Wunsch einen Menüeintrag [6] anlegen. Es ist möglich Startoptionen zu übergeben. [[Vorlage(Bildunterschrift, ./YAL.png, 122 "YAL", right,)]] = Launcher = == Yet Another Launcher == Für die Übersetzung muss [:SVN:] installiert sein. Den aktuellen Quellcode herunterladen und kompilieren [3] [4]: {{{#!vorlage Befehl svn co svn://vega.livecd.pl/yal cd yal/trunk ./build-all.sh }}} Unter '''yal/trunk/bin''' ist der benötigte Starter '''tbp_launcher''' zu finden. Diesen in das Installationsverzeichnis kopieren und den Menüeintrag [6] erstellen. {{{#!vorlage Hinweis Vor dem ersten Start sollte noch [#Missionen Zathras 2.0] aufgespielt werden. }}} == wxlauncher == Der {en} [https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=67950.0 wxlauncher 0.9.4] ist in den Repositories ab Trusty vorhanden: {{{#!vorlage Paketinstallation freespace2-launcher-wxlauncher }}} ##Es wird auch das Paket [packages:trusty/freespace2:freespace2] mit der Spieleengine 3.7.0 als Abhängigkeit installiert. Die Engine liegt dann unter '''/usr/games/''' und muss bei Bedarf ins Spieleverzeichnis kopiert werden. Der wxlauncher kann im [:Terminal:] über {{{#!vorlage Befehl wxlauncher &}}} oder über einen Menüeintrag aufgerufen werden. == Knossos == Einen ganz anderen Ansatz zeigt Knossos auf. The Babylon Project über Knossos installieren, sämtliche Konfigurationsschritte fallen weg. Wie man Knossos installiert findet sich im [:Howto/Knossos:]. Missionen werden alle über Knossos automatisch installiert. [[Bild(Knossos-Babylon5.png, 300, align=right)]] = Missionen = Missionen, wie den offiziellen Mod [moddb:games/the-babylon-project/downloads/project-zathras-20:Project Zathras 2.0], von der jeweiligen Internetseite herunterladen, entpacken [1] und den Ordner - hier '''Zathras''' - in das Installationsverzeichnis kopieren. * [https://www.freespacemods.net/download.php?list.40 The Babylon Project] {en} {dl} * [https://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/The%20Babylon%20Project/ holarse-linuxgaming.de] {de} {dl} Im [#Launcher Launcher] den Mod auswählen. ## -mod Zathras ## -spec -env -glow -tbp -ship_choice_3d ## -ambient_factor 60 ## https://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference = Problembehebung = == Tastaturlayout == Einige Tasten funktionieren nicht im Spiel, da auf das US-Tastaturlayout zurückgegriffen wird. Abhilfe schafft hier eine entsprechende [:Archiv/Spiele/Freespace_2/Konfiguration#Tastaturlayout:Konfiguration]. = Tastenkürzel = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tableclass="zebra_start3" tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel"> Tastenkürzel +++ Taste(n) Funktion +++ [[Vorlage(Tasten, f1)]] Hilfe +++ [[Vorlage(Tasten, f2)]] Optionen +++ [[Vorlage(Tasten, pause)]] Pause }}} [[Bild(Wiki/Icons/games.png, 48, right)]] = Infobox = {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf"> The Babylon Project +++ Genre: Raumkampfsimulation +++ Sprache: {en} +++ Veröffentlichung: 2008 +++ Publisher: [http://babylon.hard-light.net/ The Babylon Project] {en} +++ Systemvoraussetzungen: Pentium 3 600 MHz+ / 256 MB RAM / 750 MB Festplattenspeicher +++ Medien: Download +++ Strichcode / EAN / GTIN: - +++ <-2 rowclass="kopf"> +++ Läuft mit: nativ }}} [[Bild(B5-v2-icon_256.png,128,align=right)]] = Links = * [http://babylon.hard-light.net/ The Babylon Project] {en} * [moddb:games/the-babylon-project:The Babylon Project] * [https://www.hard-light.net/forums/index.php?board=105.0 Hard Light Productions - Forum] {en} * [https://www.hard-light.net/wiki/index.php/Babylon Wiki] {en} * [https://www.hard-light.net/wiki/index.php/Fs2_open_on_Linux/Installing_the_Development_Libraries Fs2 open on Linux/Installing the Development Libraries] {en} * [http://www.firstones.com/ First Ones - Your Source For Everything Babylon 5] {en} * [youtube:nakYqT3jEFA:The Babylon Project] * [youtube:wLVJIN8hotI:A freespace 2 Mod - The Babylon Project R1 Intro ] * [http://scp.indiegames.us/ FreeSpace Source Code Project] {en} * [http://www.b5tech.com/ B5 Tech.Com] {en} - Technische Informationen zu den Raumschiffen und den Stationen * [http://www.midwinter.de/lurk/ Lurker's Guide to Babylon 5] {en} # tag: Spiele, Open-Source-Spiel, Simulation, Freespace, Linux-Spiel, Controller