[[Vorlage(Getestet, jammy, focal, bionic)]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete_installieren: Installation von Programmen] [:Packprogramme: Archive entpacken] [:Programme kompilieren: Pakete aus dem Quellcode erstellen] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] }}} [[Inhaltsverzeichnis()]] [[Bild(Wiki/Icons/terminal.png, 48, align=left)]] [http://sox.sourceforge.net/ SoX] {en} steht für '''So'''und e'''X'''changer. SoX ist ein universeller und sehr mächtiger Audiokonverter für die Kommandozeile. = Installation = Folgendes Paket muss installiert [1] werden: {{{#!vorlage Paketinstallation sox, universe }}} = Benutzung = Die allgemeine Syntax von SoX ist recht komplex [4]: {{{#!vorlage Befehl sox Allgemeine_Optionen Format_Optionen In-Datei_1 [In-Datei2 ...] Format-Optionen Aus-Datei [Effekt] [Effekt_Optionen] }}} Was auf den ersten Blick abschreckend aussieht, reduziert sich aber für die "einfache" Audiokonvertierung auf: {{{#!vorlage Befehl sox In-Datei Aus-Datei }}} `In-Datei` ist dabei die Originaldatei, `Aus-Datei` die zu erzeugende Datei. Beispiel: der Aufruf von {{{#!vorlage Befehl sox Song.mp3 Song.ogg }}} wandelt die Datei '''Song.mp3''' von einer MP3- in eine OGG-Datei um. == Formate == SoX kennt eine sehr große Zahl von teilweise auch exotischen Audioformaten. Eine komplette Übersicht erhält man über den Aufruf von {{{#!vorlage Befehl sox -h }}} oder auf der Homepage und auch in der [:man:Manpage] zum Programm. Unter Umständen kann es sein, dass einige Formate fehlen. Die meisten lassen sich durch die Installation [1] von: {{{#!vorlage Paketinstallation libsox-fmt-all, universe }}} nachträglich in SoX integrieren. Dieses [:Metapaket:] enthält folgende Bibliotheken: * '''libsox-fmt-alsa''' (SoX-I/O-Bibliothek für das alsa-Format) * '''libsox-fmt-ao''' (SoX-I/O-Bibliothek für das Libao-Format) * '''libsox-fmt-base''' (Minimaler Satz von Format-Bibliotheken für SoX) * '''libsox-fmt-mp3''' (SoX-Bibliothek für das MP3-Format) * '''libsox-fmt-oss''' (SoX-I/O-Bibliothek für das OSS-Format) * '''libsox-fmt-pulse''' (SoX-Bibliothek für PulseAudio) == Optionen == Wie oben bereits erwähnt, kennt SoX eine Vielzahl von Optionen. Im Folgenden sind die wichtigsten Format-Optionen aufgeführt: {{{#!vorlage Tabelle <-2 rowclass="titel">SoX Format-Optionen +++ Option Beschreibung +++ ``-c Kanäle`` Ändert die Anzahl der Kanäle der Ausgabedatei, wobei SoX mit ``1``, ``2`` oder ``4`` Kanälen umgehen kann +++ ``-r Rate`` Ändert die Sample-Rate der Ausgabedatei. Die typische Sample-Rate ist ``44100`` Hz (z.B. von Audio-CDs). +++ ``-t Typ`` Spezifiziert den Dateityp der Eingabe- oder Ausgabedatei. Normalerweise erkennt SoX den Dateityp anhand des Dateiheaders. Die Option ``-t`` ist immer dann notwendig, wenn diese Erkennung nicht funktioniert. +++ ``-v Wert`` Ändert die Lautstärke der Input-Datei während der Konvertierung. Werte > ``1.0`` erhöhen die Lautstärke, Werte < ``1.0`` senken die Lautstärke. }}} Eine komplette Übersicht erhält man auf der Homepage oder in der [:man:Manpage] zum Programm. Ein Beispiel: {{{#!vorlage Befehl sox -v 0.9 Song.ogg -c 1 -r 22000 Song_neu.wav }}} Hier wird die ogg-Datei '''Song.ogg''' in eine Wave-Datei mit dem Namen '''Song_neu.wav''' gewandelt, wobei die Kanalanzahl auf eins reduziert wird (Mono), die Samplerate auf 22000 Hz gesetzt und auch die Lautstärke reduziert wird. == Effekte == SoX kennt eine Vielzahl von Effekten, die während der Konvertierung in die Ausgabedatei eingerechnet werden können. Zu diesen Effekten gehören u.a. diverse Filter, Echo, Chorus und Stereo-Paning. Leider sind nicht alle Effekte auch auf MP3s anwendbar. = Beispiel: Handy-Klingelton erstellen = Um einen 20 Sekunden langen Klingelton im WAV-Format mit Einblenden (fade-in) und Ausblenden (fade-out) von jeweils 1/2 Sekunde Dauer (Format: "hh:mm:ss.frac", hier: "0:0.5" für 0 Min., 0,5 Sek.) zu erstellen: {{{#!vorlage Befehl sox in.wav out.wav fade 0:0.5 0:20 0:0.5 }}} Wenn man kein Einblenden, aber ein Ausblenden haben möchte (ideal für prägnant beginnende Musikthemen), verwendet man diesen Befehl: {{{#!vorlage Befehl sox in.wav out.wav fade 0 0:20 0:0.5 }}} Die beiden Befehle verwenden den Anfang eines Musikstückes. Wenn man aber ein Musikstück von z. B. 3 min 40 sec Länge habe, in dem man gerne die bei 1 Min. 22 Sek. beginnende Passage verwenden möchte, dann zerstückele man zunächst die Ausgangsdatei. Hier schneidet man aus '''gross.wav''' ab 1 Min. 22 Sek. die darauf folgenden 30 Sekunden heraus: {{{#!vorlage Befehl sox gross.wav klein.wav trim 1:22 30 }}} Diese Sequenz kann man nun für die beiden o. a. Befehle verwenden. = Links = * [http://sox.sourceforge.net/ Sox Homepage] {en} * [http://sox.sourceforge.net/Docs/Scripts Skripte] {en} - kleine Sammlung von Skripten, die SoX verwenden * [:Codecs:] - Beschreibung verschiedener (Audio-) Codecs * [:Audiodateien_umwandeln:] {Übersicht} Übersicht über andere Audiokonverter, teilweise mit GUI # tag: Multimedia