[[Vorlage(Getestet, bionic, focal)]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete installieren: Installation von Programmen] [:Programme_starten:] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] [:Editor: Einen Editor bedienen] }}} [[Inhaltsverzeichnis(2)]] [[Bild(./gromit-mpx_logo.png, 48, align=left)]] [github:bk138/gromit-mpx:Gromit-MPX] {en} bietet die Möglichkeit, mit der Maus direkt auf dem Bildschirm zu zeichnen, um Markierungen vorzunehmen oder Wichtiges zu umranden bzw. zu unterstreichen. Das kann insbesondere für Präsentationen (statt eines Laserpointers) sehr nützlich sein. Das Programm ist eine Weiterentwicklung von [:Gromit:]. Mögliche Alternativen sind beispielsweise die [:Compiz:]-Funktion ''"Auf den Bildschirm zeichnen"'' für die Desktop-Oberfläche [:Unity:], die über [:Compiz_CCSM:CompizConfig] (CCSM) aktiviert werden kann. Externe Programme sind dagegen [googlecode:ardesia:Ardesia] {en} (in den offiziellen Paketquellen enthalten) und [http://pascal.peter.free.fr/pylote-en.html Pylote] {fr} {en}. Der Hauptunterschied zwischen den beiden genannten Programmen ist, dass Pylote keinen [:3D-Desktop#Die-Darstellung-Composite-und-Fenstermanager:Composite-Manager] benötigt. = Installation = [[Bild(Wiki/Icons/synaptic.png, 48, align=right)]] Gromit-MPX lässt sich aus den offiziellen Paketquellen installieren [1]: {{{#!vorlage Paketinstallation gromit-mpx, universe }}} = Verwendung = [[Bild(./gromit_example.png, 250, right)]] Das Programm kann bei Ubuntu-Varianten mit einem Anwendungsmenü über den Eintrag ''"Grafik -> Gromit-MPX"'' gestartet werden [2]. Nun wartet das Programm im Hintergrund auf seine Aktivierung mittels der Taste [[Vorlage(Tasten, pause)]]. Mit gedrückter linker Maustaste [[Vorlage(Tasten, lmb)]] kann man dann mit einem roten Stift auf dem Bildschirm "zeichnen". Die Taste [[Vorlage(Tasten, f10)]] dient zum Rückgängigmachen bzw. löschen. Sämtliche Markierungen können mit der Tastenkombination [[Vorlage(Tasten, Shift+pause)]] komplett wieder gelöscht werden. Erneutes Drücken der Taste [[Vorlage(Tasten, pause)]] schickt das Programm zurück in den Wartemodus. {{{#!vorlage Tabelle <-2 tablestyle="width: 95%;" rowclass="titel"> Steuerung (Standardbelegung) +++ Taste(n) Beschreibung +++ [[Vorlage(Tasten, pause)]] Aktivieren bzw. deaktivieren +++ [[Vorlage(Tasten, umschalt+pause)]] Alle Anmerkungen werden gelöscht +++ [[Vorlage(Tasten, strg+pause)]] Alle Anmerkungen werden ausgeblendet und Gromit-MPX deaktiviert. Die erneute Betätigung der Tastenkombination aktiviert das Programm wieder und blendet alle Anmerkungen ein. +++ [[Vorlage(Tasten, alt+pause)]] Das Programm beenden +++ [[Vorlage(Tasten, lmb)]] Roter Stift +++ [[Vorlage(Tasten, strg + lmb)]] Gelber Stift +++ [[Vorlage(Tasten, umschalt + lmb)]] Blauer Stift +++ [[Vorlage(Tasten, mmb)]] Grüner Stift (mit Pfeilspitze) +++ [[Vorlage(Tasten, rmb)]] Radierer }}} Zum Beenden des Programms dient der Befehl: {{{#!vorlage Befehl gromit-mpx --quit }}} Alternativ kann man das Panel-Symbol mit der rechten Maustaste [[Vorlage(Tasten, rmb)]] anklicken (das Programm bitte vorher deaktivieren). == Optionen == Gromit-MPX kann mit Optionen aufgerufen werden. Dabei gibt es zwei unterschiedliche Klassen: Optionen, die dem Programm direkt beim Start mitgegeben werden und Optionen, mit denen das laufende Programm gesteuert werden kann. Letztere sind für den Aufruf aus anderen Programmen oder Skripten heraus besonders praktisch. {{{#!vorlage Tabelle <-3 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel">Start-Optionen (Auswahl) +++ Kurzform Langform Beschreibung +++ `-a` `--active` startet Gromit-MPX aktiviert +++ `-k TASTE` `--key TASTE` Legt eine andere Taste zum Einfangen der Maus fest. `TASTE` ist eine Bezeichnung wie ''"Pause"'', ''"F12"'', ''"Control_R"'' oder ''"Print"''. Diese Namen können mit dem Befehl [:xev:] ermittelt werden. +++ `-u TASTE` `--undo-key TASTE` Legt eine andere Taste zum Rückgängigmachen fest }}} {{{#!vorlage Tabelle <-3 tablestyle="width: 97%;" rowclass="titel">Programm-Optionen (Auswahl) +++ Kurzform Langform Beschreibung +++ `-q` `--quit` Gromit beenden +++ `-t` `--toggle` Zwischen den Modi aktiv und inaktiv umschalten +++ `-v` `--visibility` Sichtbarkeit der Anmerkungen umschalten +++ `-c` `--clear` Anmerkungen komplett löschen }}} Weitere Optionen können der [:man:Manpage] entnommen werden. Ein Beispiel [3]: {{{#!vorlage Befehl gromit-mpx --key F12 --undo-key F11 }}} == Konfiguration == Systemweite Einstellungen sind in der Datei '''/etc/gromit-mpx/gromit-mpx.cfg''' definiert. Diese Datei kann kopiert werden, um eine eigene Konfiguration unter '''~/.config/gromit-mpx.cfg''' im [:Homeverzeichnis:] anzulegen: {{{#!vorlage Befehl cp /etc/gromit-mpx/gromit-mpx.cfg ~/.config/gromit-mpx.cfg }}} Anschließend bearbeitet man die Kopie mit einem Editor [4]. So können Strichstärken, Schriftfarben sowie die Größe des Radierers festgelegt werden. Beispiel: {{{ # Default gromit-mpx configuration "red Pen" = PEN (size=5 color="red"); "blue Pen" = "red Pen" (color="blue"); "yellow Pen" = "red Pen" (color="yellow"); "green Marker" = PEN (size=6 color="green" arrowsize=1); "Eraser" = ERASER (size = 75); "default" = "red Pen"; "default"[SHIFT] = "blue Pen"; "default"[CONTROL] = "yellow Pen"; "default"[2] = "green Marker"; "default"[Button3] = "Eraser"; }}} = Problembehebung = == Panel-Symbol == Unter [:Unity:] und [:GNOME:GNOME 3] fehlt das Panel-Symbol. Die praktische Nutzung über Tastenkombinationen ist dadurch aber nicht beeinträchtigt. == Composite-Manager == Prinzipiell sollte es keine Rolle spielen, ob man die grafische Oberfläche mit oder ohne Desktop-Effekte bzw. Composite-Manager betreibt. Praktisch ist aber ohne Composite-Manager eine deutliche Verzögerung spürbar, je mehr Anmerkungen auf dem Bildschirm existieren. Das Installieren eines Composite-Managers bzw. das Aktivieren der Desktop-Effekte behebt das Problem. = Links = * [github:bk138/gromit-mpx:Projektseite] {en} * [man:gromit-mpx:Manpage] {en} * [askubuntu:328543/drawing-over-the-desktop:Drawing over the desktop] {en} * [:Präsentationen:] {Übersicht} Übersichtsartikel #tag: Grafik, Desktop, Präsentation