ioQuake3 Server
Archivierte Anleitung
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Dieser Artikel beschreibt, wie man einen ioQuake3 Server aufsetzt.
Vorbereitung¶
Bevor es los geht, muss man ioQuake3 installieren wie unter Quake3 beschrieben. Danach wechselt man ins Installationsverzeichnis (z.B. /usr/local/games/ioquake3). Im Verzeichnis muss man dann die Datei ioq3ded.x86_64 ausführbar machen [1].
Hinweis:
Diese Anleitung ist für 64-Bit-Systeme gedacht. Für 32-Bit-Systeme müssen die Namen evtl. angepasst werden!
Konfiguration¶
Die Server-Configs müssen unter /usr/local/games/ioquake3/baseq3 abgespeichert werden. Eine Beispielkonfiguration findet man hier. Sie muss noch angepasst werden, jedoch sind alle Befehle genauestens erklärt.
Starten¶
Zuletzt kommt das Wichtigste: das Starten. Der Server wird mit dem Befehl
./ioq3ded.x86_64 +exec server.cfg
gestartet. Mit +exec
wird festgelegt, welche Konfigurationsdatei verwendet werden soll; der Name "server.cfg" muss evtl. angepasst werden.
Da dies allerdings unpraktisch ist, legt man sich am besten ein Skript in /usr/local/bin/ mit dem Namen ioquake3ded an. Inhalt:
#!/bin/sh cd /usr/local/games/ioquake3/ ./ioq3ded.x86_64 +exec server.cfg
Dieses Skript muss auch ausführbar gemacht werden [1]. Danach kann der frisch erstellte Server mit dem Befehl ioquake3ded gestartet werden.