[[Vorlage(Archiviert)]] ##[[Vorlage(Getestet, )]] {{{#!vorlage Wissen [:Pakete installieren: Installation von Programmen] [:Programme_starten: Starten von Programmen] [:Terminal: Ein Terminal öffnen] [:sudo: Root-Rechte] }}} [[Inhaltsverzeichnis()]] Von Spielen / CDs für die [wikipedia:Wii:Nintendo Wii] kann man - wie von anderen CDs auch - Abbilder ('''.iso''' Dateien) anfertigen. Um diese Abbilder zu erzeugen, kann man eines der verschiedenen [:Brennprogramme:] verwenden, wenn man über das entsprechende Laufwerk und die original Spiele-Disk verfügt. Weiterhin verfügt die Wii über zwei USB-Anschlüsse, mit deren Hilfe man die Backups starten kann. Möchte man diese Backups auf der Wii ohne Spiele-Disk abspielen, so muss das Backup des Spiels auf einem USB-Datenträger in einer Partition mit dem "WBFS" ('''W'''ii '''B'''ackup '''F'''ile '''S'''ystem)-Dateisystem abgelegt werden. Der WBFS Manager ist ein Werkzeug, mit welchem man Festplatten oder USB-Speicher mit dem WBFS-Dateisystem formatieren kann. Die Anwendung verwaltet außerdem die Backups der Spiele auf dem Datenträger. Einfaches Hinzufügen und Entfernen der Disc-Abbilder ist mithilfe einer grafischen Oberfläche möglich. Um die Abbilder letzendlich auf der Wii abzuspielen, ist eine Software-Modifikation auf der Wii notwendig. Hierzu sei auf das entsprechende Forum der [http://www.wii-homebrew.com/ Wii Homebrew Crew] {en} verwiesen. = Vorbereitung = Zuerst müssen die folgende Pakete installiert werden[1], damit der WBFS-Manager später läuft: {{{#!vorlage Paketinstallation libgtk2.0-dev libglade2-dev }}} = Download = Das Programmarchiv kann von der [googlecode:linux-wbfs-manager:Projektseite] {en} bezogen werden. * '''linux-wbfs-manager-VERSION.tar.gz''' [[Vorlage(Fremd, Software, "")]] = Installation = Nachdem das Programmarchiv '''linux-wbfs-manager-VERSION.tar.gz''' heruntergeladen und entpackt wurde, wechselt man auf dem Terminal[3] in das Downloadverzeichnis und startet hier den Kompiliervorgang. In folgendem Beispiel wird von dem normalen Downloadverzeichnis '''~/Downloads''' ausgegangen. {{{#!vorlage Befehl cd ~/Downloads/linux-wbfs-manager make }}} Im Ordner '''~/Downloads/linux-wbfs-manager''' entstand nun die Datei '''wbfs_gtk'''. Prinzipiell ist der Installationsvorgang nun abgeschlossen, und das Programm ist lauffähig. Das Programm muss mit Root-Rechten[4] gestart werden, da es Datenträger formatieren und mounten muss. = Programm starten = Für den folgenden Programmaufruf müssen zusätzlich noch Root-Rechte[4] erlangt werden: {{{#!vorlage Befehl ~/Downloads/linux-wbfs-manager/wbfs_gtk }}} Um den WBFS Manager bequemer zu starten wird empfohlen, das Programm nach '''/usr/local/bin''' zu verschieben. {{{#!vorlage Befehl cd ~/Downloads/linux-wbfs-manager sudo cp wbfs_gtk /usr/local/bin }}} Von nun an kann das Programm mit folgendem Befehl und zusätzlichen Root-Rechten[4] gestartet werden: {{{#!vorlage Befehl wbfs_gtk }}} Wer einen Anwendungsstarter benötigt, muss diesen selbst anlegen. Hierzu sei z.B auf [:Arronax:] verwiesen. = Bedienung = [[Bild(manager, 400, right)]] == Speichermedium formatieren == Zunächst ist es wichtig, dass das Speichermedium ausgehangen sein muss, da ansonsten ein Fehler beim Formatieren auftritt. {{{#!vorlage Warnung Der folgende Formatierungsvorgang löscht alle Dateien, welche sich auf der Zielpartition befinden. }}} Aus dem Auswahlmenü wählt man die Zielpartition aus. Dann wird aus dem Menü am oberen Programmrand der Menüpunkt ''"Tools -> Initialize WBFS partition"'' gewählt. == Spiel kopieren == Auf der rechten Seite des Programmfensters kann mithilfe des integrierten Dateibrowsers eine '''.iso''' Datei ausgewählt werden. Der Klick auf ''"Add ISO"'' startet den Kopiervorgang. == Spiel löschen == Auf der linken Seite des Programmfensters markiert man mit der Maus das zu löschende Spiel, und klickt anschließend auf ''"Remove Disc"''. = Links = * [googlecode:linux-wbfs-manager:Projektseite] {en} * [http://www.wii-homebrew.com/ Wii Homebrew Crew] {en} - Forum rund um den Homebrew-Channel #tag: Wii, Dateisystem