[[Vorlage(Archiviert)]]

##[[Vorlage(Getestet, )]]

{{{#!vorlage Wissen 
[:Pakete installieren: Installation von Programmen]
[:Programme_starten: Starten von Programmen]
[:Terminal: Ein Terminal öffnen]
[:sudo: Root-Rechte]
}}}


[[Inhaltsverzeichnis()]]

Von Spielen / CDs für die [wikipedia:Wii:Nintendo Wii] kann man - wie von anderen CDs auch - Abbilder ('''.iso''' Dateien) anfertigen. Um diese Abbilder zu erzeugen, kann man eines der verschiedenen [:Brennprogramme:] verwenden, wenn man über das entsprechende Laufwerk und die original Spiele-Disk verfügt.

Weiterhin verfügt die Wii über zwei USB-Anschlüsse, mit deren Hilfe man die Backups starten kann. Möchte man diese Backups auf der Wii ohne Spiele-Disk abspielen, so muss das Backup des Spiels auf einem USB-Datenträger in einer Partition mit dem "WBFS" ('''W'''ii '''B'''ackup '''F'''ile '''S'''ystem)-Dateisystem abgelegt werden.

Der WBFS Manager ist ein Werkzeug, mit welchem man Festplatten oder USB-Speicher mit dem WBFS-Dateisystem formatieren kann. Die Anwendung verwaltet außerdem die Backups der Spiele auf dem Datenträger. Einfaches Hinzufügen und Entfernen der Disc-Abbilder ist mithilfe einer grafischen Oberfläche möglich. Um die Abbilder letzendlich auf der Wii abzuspielen, ist eine Software-Modifikation auf der Wii notwendig. Hierzu sei auf das entsprechende Forum der [http://www.wii-homebrew.com/ Wii Homebrew Crew] {en} verwiesen.

= Vorbereitung =
Zuerst müssen die folgende Pakete installiert werden[1], damit der WBFS-Manager später läuft:

{{{#!vorlage Paketinstallation
libgtk2.0-dev
libglade2-dev
}}}

= Download =
Das Programmarchiv kann von der [googlecode:linux-wbfs-manager:Projektseite] {en} bezogen werden.
 * '''linux-wbfs-manager-VERSION.tar.gz'''

[[Vorlage(Fremd, Software, "")]]

= Installation =

Nachdem das Programmarchiv '''linux-wbfs-manager-VERSION.tar.gz''' heruntergeladen und entpackt wurde, wechselt man auf dem Terminal[3] in das Downloadverzeichnis und startet hier den Kompiliervorgang. In folgendem Beispiel wird von dem normalen Downloadverzeichnis '''~/Downloads''' ausgegangen.

{{{#!vorlage Befehl
cd ~/Downloads/linux-wbfs-manager
make
}}}

Im Ordner '''~/Downloads/linux-wbfs-manager''' entstand nun die Datei '''wbfs_gtk'''. Prinzipiell ist der Installationsvorgang nun abgeschlossen, und das Programm ist lauffähig. Das Programm muss mit Root-Rechten[4] gestart werden, da es Datenträger formatieren und mounten muss.

= Programm starten =

Für den folgenden Programmaufruf müssen zusätzlich noch Root-Rechte[4] erlangt werden:

{{{#!vorlage Befehl
~/Downloads/linux-wbfs-manager/wbfs_gtk
}}}

Um den WBFS Manager bequemer zu starten wird empfohlen, das Programm nach '''/usr/local/bin''' zu verschieben.

{{{#!vorlage Befehl
cd ~/Downloads/linux-wbfs-manager
sudo cp wbfs_gtk /usr/local/bin
}}}

Von nun an kann das Programm mit folgendem Befehl und zusätzlichen Root-Rechten[4] gestartet werden:
{{{#!vorlage Befehl
wbfs_gtk
}}}

Wer einen Anwendungsstarter benötigt, muss diesen selbst anlegen. Hierzu sei z.B auf [:Arronax:] verwiesen.

= Bedienung =

[[Bild(manager, 400, right)]]

== Speichermedium formatieren ==

Zunächst ist es wichtig, dass das Speichermedium ausgehangen sein muss, da ansonsten ein Fehler beim Formatieren auftritt.

{{{#!vorlage Warnung
Der folgende Formatierungsvorgang löscht alle Dateien, welche sich auf der Zielpartition befinden.
}}}

Aus dem Auswahlmenü wählt man die Zielpartition aus. Dann wird aus dem Menü am oberen Programmrand der Menüpunkt ''"Tools -> Initialize WBFS partition"'' gewählt.

== Spiel kopieren ==

Auf der rechten Seite des Programmfensters kann mithilfe des integrierten Dateibrowsers eine '''.iso''' Datei ausgewählt werden. Der Klick auf ''"Add ISO"'' startet den Kopiervorgang.

== Spiel löschen ==

Auf der linken Seite des Programmfensters markiert man mit der Maus das zu löschende Spiel, und klickt anschließend auf ''"Remove Disc"''.


= Links =
 * [googlecode:linux-wbfs-manager:Projektseite] {en}
 * [http://www.wii-homebrew.com/ Wii Homebrew Crew] {en} - Forum rund um den Homebrew-Channel

#tag: Wii, Dateisystem