[[Vorlage(archiviert, )]]
{{{#!vorlage Wissen
[:Packprogramme: Archive entpacken]
[:Programme starten: Ein Programm ohne Menüeintrag starten]
[:Menüeditor: Programme zum Menü hinzufügen]
[:Paketinstallation_DEB: Ein einzelnes Paket installieren]
[:Editor: Einen Editor öffnen] (optional)
[:Terminal: Ein Terminal öffnen] (optional)
}}}
[[Inhaltsverzeichnis(1)]]
[[Bild(./Steel-Storm-Logo-e1308253290796.png, 256, align=left)]]
[https://www.steel-storm.com/ Steel Storm] {en} ist ein Top-Down-Shooter, welcher in einem Paralleluniversum spielt. Man steuert einen mit Waffen ausgestatteten Schwebepanzer und bekämpft Horden von intelligenten Aliens. Im Mehrspieler-Modus wird neben Deathmatch der CO-OP-Modus unterstützt. Das Spiel setzt auf die [wikipedia_en:Quake_engine#Derivative_engines:DarkPlaces engine] und kann über das Internet mit bzw. gegeneinander gespielt werden. Während der [#Episode-1 erste Teil des Spiels] kostenlos heruntergeladen werden kann ist der zweite Teil [#Episode-2 Burning Retribution] käuflich auf der Herstellerseite zu erwerben. Dieser war ebenfalls Bestandteil des [ikhaya:2011/07/27/linux-spielepack-zum-selbstbestimmungspreis-nummer-3-erschienen/:Humble Indie Bundles #3]. Eine ebenfalls käuflich zu erwerbende [#Erweiterungen Erweiterung] bringt zusätzliche Waffen- und Ausrüstungsgegenstände mit sich. 

Beide Versionen bringen den Editor "Sand Storm" für Missionen mit. 

{{{#!vorlage Tabelle
<tablestyle="float:right; clear:right" :>./[[Bild(Menue.jpg, x180)]]
<:>[[Bild(./e1.jpg, x180)]]
<:>[[Bild(./e2.jpg, x180)]]
+++
<:>Menü
<:>Episode 1
<:>Episode 2
}}}

= Episode 1 =
== Installation ==
Das Spiel kann von einer der folgenden Seiten heruntergeladen werden:
 * [https://www.steel-storm.com/content/?page_id=136 steel-storm.com] {en} {dl}
 * [https://www.moddb.com/games/steel-storm/downloads moddb.com] {en} {dl}
 * [holarse::][https://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/Steel%20Storm/ holarse-linuxgaming.de] {dl}

Anschließend das Archiv in das [:Homeverzeichnis:] - z.B. nach '''~/Spiele/steelstorm''' - entpacken [1]. Das Spiel kann nun durch die Eingabe von `steelstorm` bzw. `steelstorm64` im Installationsverzeichnis gestartet [2] werden. 

Es empfiehlt sich einen Menüeintrag [3] vorzunehmen.

== Patch ==
Den Patch von [holarse::][https://files.holarse-linuxgaming.de/native/Spiele/Steel%20Storm/ holarse-linuxgaming.de] {dl} herunterladen und entpacken [1]. Die Dateien und Ordner in den Spieleordner kopieren.

[[Bild(./ss_ep2_icon_256.png, 64, align=right)]]
= Episode 2 =
== Installation ==
=== Humble Indie Bundle #3 ===
==== Archiv ====
Das Paket '''steelstorm-br-2.00.02818-release.tar.gz''' aus der Aktion [ikhaya:2011/07/27/linux-spielepack-zum-selbstbestimmungspreis-nummer-3-erschienen/:Humble Indie Bundle] herunterladen und in das [:Homeverzeichnis:] entpacken [1] (z.B. nach '''~/Spiele/steelstorm2'''). Anschließend in das Installationsverzeichnis wechseln und das Spiel durch Eingabe von `steelstorm` bzw. `steelstorm64` starten. 

Auf Wunsch einen Menüeintrag [3] vornehmen.

==== Paket ====
Alternativ kann das '''.deb'''-Paket von der Aktionsseite heruntergeladen und installiert [4] werden. 

Das Spiel ist anschließend unter ''"Spiele -> Steel Storm: Burning Retribution"'' zu finden.

= Update =
== Humble Indie Bundle #3 ==
Käufer des Spiels aus dem HIB#3, werden nach der Aktivierung des Spiels unter [:Steam:], mit den benötigten Linuxpaketen versorgt. Der CD Key ist auf der Seite [ikhaya:2011/07/27/linux-spielepack-zum-selbstbestimmungspreis-nummer-3-erschienen/:Humble Indie Bundle #3] zu ersehen.

[[Bild(./steelstorm_icon_128x128.png, 64, align=right)]]
= Server =
Um einen Server zu betreiben bearbeitet man im Installationsverzeichnis die Dateien '''server.cfg''' und '''server_dm.cfg''', welche im Unterordner '''gamedata''' zu finden sind, mit einem Editor [5]:

== server.cfg ==
{{{
hostname "Steel Storm Episode 1 custom CO-OP"

sv_gamemode	0						// 0 = Campaign Mode, 1 = Deathmatch Mode

campaign "episode 1: ashes to ashes"		// this only needs to be set for Campaign Mode
mission "acquisition"					// the name of the mission to run at server start
alias startmap_dm "map sslevel00"			// the map used by the mission running at server start

maxplayers 8						// maximum number of players allowed to join the server
teamplay 1							// 0 = teammates can damage eachother
fraglimit 20						// number of frags a player must reach in deathmatch before ending the match. 0 = endless match
capturelimit 5						// number of flag captures a team must reach in CTF before inding the match. 0 = endless match

sv_multiplayer_dropitems 1				// players drop items on death
sv_itemrespawndelay 20					// amount of time before each item respawns
sv_weaponrespawndelay 40				// amount of time before each weapon respawns

sv_manualmissionrotation 0				// 1 lets the server choose the next mission instead of refering to the missions.txt file in data/gamemode/ or specific campaign folders
sv_emptyserverrestarttime 15  			// minutes after a player leaves and the server stays empty before restarting the map
sv_maxscoreviewingtime 60				// number of seconds players are allowed to view the scoreboard before the mission change is forced

port 26000               				// the port used by the server
sv_public 1               				// 0 if the server should not be on the public servers list
sv_status_privacy 0					// 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients
}}}

== server_dm.cfg ==
{{{
hostname "Steel Storm Episode 1 custom DM"

sv_gamemode	1						// 0 = Campaign Mode, 1 = Deathmatch Mode

campaign ""							// this only needs to be set for Campaign Mode
mission "collector"					// the name of the mission to run at server start
alias startmap_dm "map sslevel01"			// the map used by the mission running at server start

maxplayers 8						// maximum number of players allowed to join the server
teamplay 1							// 0 = teammates can damage eachother
fraglimit 20						// number of frags a player must reach in deathmatch before ending the match. 0 = endless match
capturelimit 5						// number of flag captures a team must reach in CTF before inding the match. 0 = endless match

sv_multiplayer_dropitems 1				// players drop items on death
sv_itemrespawndelay 20					// amount of time before each item respawns
sv_weaponrespawndelay 40				// amount of time before each weapon respawns

sv_manualmissionrotation 0				// 1 lets the server choose the next mission instead of refering to the missions.txt file in data/gamemode/ or specific campaign folders
sv_emptyserverrestarttime 15  			// minutes after a player leaves and the server stays empty before restarting the map
sv_maxscoreviewingtime 60				// number of seconds players are allowed to view the scoreboard before the mission change is forced

port 26000               				// the port used by the server
sv_public 1               				// 0 if the server should not be on the public servers list
sv_status_privacy 0					// 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients
}}}

== Serverstart ==
Im Installationsverzeichnis stehen '''steelstorm-dedicated''' und '''steelstorm-dedicated64''' - je nach Architektur - zur Verfügung. Gestartet wird der Server (Beispiel 64-Bit) durch [6]:

=== Coop-Modus ===
{{{#!vorlage Befehl
./steelstorm64-dedicated +exec server.cfg
}}}

=== Deathmatch-Modus ===
{{{#!vorlage Befehl
./steelstorm64-dedicated +exec server_dm.cfg
}}}

== Server-Spiel ==
Um ein Serverspiel zu betreten wählt man im Spiel ''"Mehrspieler -> Server betreten"'' den gewünschten Server aus. 

{{{#!vorlage Tabelle
<rowclass="titel"-3  tablestyle="width: 95%;"> Serverliste
+++
<rowclass="kopf"> Episode
Variante
Server
+++
Episode One
Deathmatch
holarse-linuxgaming.de: Steel Storm Deathmatch
+++
Episode One
Coop
holarse-linuxgaming.de: Steel Storm Coop
}}}

## = Tastenkürzel =

## ||<-2 tablestyle="width: 95%;" rowclass="titel"> Tastenkürzel||
## ||<rowclass="kopf"> Taste(n)||Funktion||

[[Bild(Wiki/Icons/games.png, 48, right)]] 
= Infobox =
{{{#!vorlage Tabelle
<-2 tablestyle="width: 97%;" rowclass="verlauf"> Steel Storm
+++
Originaltitel:
Steel Storm
+++
Genre:
Strategie
+++
Sprache:
{en} {de}
+++
Veröffentlichung:
2010 / 2011
+++
Publisher:
[http://www.kot-in-action.com/content/ Kot-in-Action Creative Artel] {en}
+++
minimale Systemvoraussetzungen:
2.0 GHz-Prozessor / 1024 MB RAM / 256 MB Grafikkarte / ca. 320 MB bzw. 800 MB Festplattenplatz 
+++
Medien:
Download
+++
Strichcode / EAN / GTIN:
-
+++
<-2 rowclass="kopf">
+++
Läuft mit:
nativ
}}}

[[Bild(./ss_backgrnd01.jpg, 128, align=right)]]
= Links =
 * [https://www.steel-storm.com Entwicklerseite] {en}
   * [https://www.steel-storm.com/shoppe/ Shop] {en}
   * [https://www.steel-storm.com/content/ Blog] {en}
   * [fb:steel.storm.game:Steel Storm Game]
   * [twitter:motorsep:Alexander Zubov]
   * [youtube:DmFLEHE5Mn8:Trailer]
   * [youtube:zrDIhVYOf-0:Editor]
 * [canonicalblog:2011/05/17/593/:Steel Storm: Burning Retribution in Ubuntu]
 * [https://www.moddb.com/games/steel-storm Steel Strom @ moddb] {en}
 * [holarse:Steel_Storm:Steel Storm]
 * [wikipedia_en:Steel_Storm\:_Burning_Retribution:Steel Storm]
 * [steam:app/96200:Steam Shop]

#tag: Spiele, Linux-Spiel, unfreie Software, Shooter, Arcade, Humble Bundle, Steam, Gameolith