Dino Run SE
Archivierte Anleitung
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Dino Run SE 🇬🇧 - ist ein kommerzielles Rennspiel aus dem Hause Pixeljam 🇬🇧. Man steuert einen Dinosaurier und muss einem Meteoritenschauer entkommen.
Spielszene | Spielszene |
Installation¶
Offizielle Seite¶
Dino Run SE kann direkt nach dem Kauf von der offiziellen Seite 🇬🇧, über den per E-Mail zugesendeten Downloadlink, heruntergeladen werden. Der Kauf wird über FastSpring durchgeführt. Für den Kauf wird eine Kreditkarte oder ein Paypal Konto bentötigt. Es müssen alle Kontaktdaten angegeben werden. Nach dem Download muss es entpackt [1], z.B. nach ~/Spiele/dino_run_se, und die im Verzeichnis enthaltene Datei Dino_Run_SE als ausführbares Programm markiert werden [2].
Über Dino_Run_SE
kann man das Spiel aus dem Installationsverzeichnis heraus starten [6]. Auf Wunsch einen Menüeintrag [7] erstellen.
Bedienung¶
Folgende Tasten dienen zur Steuerung:
Steuerung | |
Aktion | Taste |
↑ | Springen |
← | Nach links gehen |
→ | Nach rechts gehen |
↓ | Ducken |
Problembehebung¶
Ton lagt¶
Dazu muss die Umgebungsvariable PULSE_LATENCY_MSEC
angepasst werden und PulseAudio neu gestartet werden [8]:
export PULSE_LATENCY_MSEC=20 pulseaudio -k
Damit die Änderung gespeichert wird, kann man die Umgebungsvariable für einen systemweiten Effekt in der /etc/environment mit einem Editor [3] mit Rootrechten [4] eintragen. Dazu die Datei um folgende Zeile ergänzen:
1 | PULSE_LATENCY_MSEC=20 |
64-Bit-System¶
Wenn ein 64-Bit-System genutzt wird sollten die 32-Bit-Abhängigkeite noch nachinstalliert [5] werden:
ia32-libs
Befehl zum Installieren der Pakete:
sudo apt-get install ia32-libs
Oder mit apturl installieren, Link: apt://ia32-libs
Infobox¶
Dino Run SE | |
Genre: | Platformer |
Sprache: | 🇬🇧 |
Veröffentlichung: | 2011 |
Publisher: | Pixeljam 🇬🇧 |
Strichcode / EAN / GTIN: | - |
Medien: | Download |
Läuft mit: | nativ |
Links¶