.is audio player
Zum Verständnis dieses Artikels sind folgende Seiten hilfreich:
Es kommt gelegentlich vor, dass ein Hardware-Audioplayer vom System nicht als solcher erkannt wird. Dadurch erkennen z.B. Rhythmbox, Amarok oder Banshee nicht, dass das angeschlossene Gerät dazu geeignet ist, mit Mediadateien synchronisiert zu werden. Außerdem wissen die Programme auch nicht, welche Codecs das Abspielgerät versteht. Deswegen gibt es als Behelf die Möglichkeit, im Wurzelverzeichnis des Audiogeräts eine versteckte Datei mit dem Namen .is_audio_player zu erstellen.
Optionen¶
Üblicherweise reicht eine leere Datei dieses Namens. Gelegentlich muss dem System aber verständlich gemacht werden, wie und in welchem Format man seine Mediadateien auf dem Gerät abgelegt haben möchte. Dazu kann man dann in .is_audio_player noch einige Zeilen schreiben.
mögliche Optionen | |
Option | Beschreibung |
name=Jukebox | Hierüber teilt man dem System mit, wie das Audioabspielgerät heißen soll. |
name="Meine Jukebox" | Beinhaltet der Name Leerzeichen, muss der Name in doppelten Anführungszeichen stehen: |
audio_folders=Musik/, Music/, music/, WAV/ | audio_folders gibt an, in welchen Ordnern die Musik gespeichert wird. Diese Ordner müssen existieren, da ansonsten Banshee den Playerinhalt nicht auslesen kann. Mehrere Ordner können durch Kommata getrennt werden. . steht dabei für die oberste Ordnerebene des Players. Ordnernamen müssen mit einem Vorwärtsschrägstrich abgeschlossen werden. |
folder_depth=2 | Mit folder_depth legt man fest, wie tief die Ordnerhierarchie auf dem Player werden soll. 0 erstellt keine Unterordner, die Ablage der Titel erfolgt nach dem Schema Interpret - Album - Track - Titel.mp3. 1 sorgt für die Ablage der Titel nach dem Schema Interpret - Album/Track - Titel.mp3, 2 für Interpret/Album/Track - Titel.mp3. Rhythmbox und Banshee durchsuchen alle Verzeichnisse unterhalb der in audio_folders angegebenen Verzeichnisse. |
output_formats=audio/ogg,audio/x-ms-wma,audio/mpeg,audio/wav,audio/x-flac,audio/mp3 | Wichtigster Parameter, um Probleme zu umschiffen, ist output_formats . Hiermit gibt man an, welche Audioformate der Player versteht. Akzeptiert werden MIME-Typen. |
output_formats=audio/mpeg | Kann der Player nur MP3-Dateien abspielen, sollte hier nur audio/mpeg stehen. |
cover_art_file_type=bmp | Angabe der unterstützten Dateitypen wie jpeg, png, tiff, ico oder bmp. |
cover_art_file_name=cover.bmp | Wenn das Abspielgerät einen speziellen Namen für das Cover-Bild erwartet, kann er hiermit gesetzt werden. |
cover_art_size=96 | Hiermit kann die Pixel-Größe des Cover-Bildes vorgegeben werden. Da Cover quadratisch sind, wird nur eine Zahl benötigt. |
playlist_formats=audio/x-mpegurl | Hierüber teilt man den Programmen mit, in welchem Format die Playlisten abgelegt werden sollen. Die Angabe erfolgt als MIME-Typ. |
playlist_path=playlists/ | Mit playlist_path kann man ein Verzeichnis angeben, wo die Wiedergabelisten abgelegt werden sollen. Wird nichts angegeben, landen die Wiedergabelisten im Verzeichnis, wo auch die Titel abgelegt werden. |
Konfigurationen für Audiogeräte¶
Manche Audiogeräte benötigen eine spezielle Konfiguration, um sich reibungsfrei einbinden zu lassen.
Cowon D2¶
audio_folders=MUSIC/,RECORD/ folder_depth=2 output_formats=audio/ogg,audio/x-ms-wma,audio/mpeg,audio/wav,audio/x-flac cover_art_file_type=jpeg cover_art_file_name=cover.jpg cover_art_size=200
Quelle 🇬🇧
Creative Muvo 100¶
audio_folders=Music/ folder_depth=2 output_formats=audio/mpeg
Quelle 🇬🇧
Google Nexus One¶
audio_folders=Music/ folder_depth=2 output_formats=application/ogg,audio/mpeg
Quelle 🇬🇧
Nokia¶
5530 XpressMusic¶
audio_folders=Sounds/Digital/ output_formats=audio/mpeg,audio/aac,audio/x-ms-wma
N9¶
name="Nokia N9" audio_folders=Music/ video_folders=Movies/ folder_depth=2 output_formats=audio/ogg,audio/x-ms-wma,audio/x-flac,audio/3gpp,audio/3ga,audio/3gpp2,audio/amr,audio/x-amr,audio/mpa,audio/mp3,audio/x-mp3,audio/x-mpg,audio/mpeg,audio/mpeg3,audio/mpg3,audio/mpg,audio/mp4,audio/m4a,audio/aac,audio/x-aac,audio/mp4a-latm,audio/wav playlist_formats=audio/x-scpls, audio/mpegurl, audio/x-mpegurl cover_art_file_name=cover.jpg cover_art_file_type=jpeg cover_art_size=480
N900¶
output_formats=video/mp4-generic, video/quicktime, video/mp4, video/mpeg4, video/3gp, video/3gpp2, application/sdp, audio/3gpp, audio/3ga, audio/3gpp2, audio/amr, audio/x-amr, audio/mpa, audio/mpeg, audio/x-mp3, audio/x-mpg, audio/mp4, audio/m4a, audio/aac, audio/x-aac, audio/mp4a-latm, audio/wav playlist_format=audio/x-scpls, audio/x-mpegurl audio_folders=.sounds/, .videos/, Music/ video_folders=.videos/, Video/ icon_names=phone-nokia-n900 folder_depth=2 cover_art_filename=cover.jpg cover_art_file_type=jpeg cover_art_size=200
Quelle 🇬🇧
N91¶
audio_folders=My Music/ folder_depth=2 output_formats=audio/mpeg,audio/mp3,audio/x-aac
Quelle 🇬🇧
N95¶
Bei Anschluss 'Datentransfer' auswählen. Konfiguration gilt vmtl. auch für N95 8GB.
name="Nokia N95" audio_folders=Sounds/Digital/ folder_depth=2 output_formats=audio/aac,audio/mpeg,audio/x-ms-wma
Palm Pre, Pixi, Pre Plus, Pre 2¶
Bei der Übertragung von Musikdateien ist MP4-AAC standardmäßig das höchstwertige Format für den Palm Pre (und mutmaßlich Pixi, Pre Plus und Pre 2). Leider werden die Metadaten nicht korrekt übernommen. Wer darauf keinen Wert legt, kann bei AAC bleiben, alle anderen sollten folgende Konfiguration nehmen:
name=PalmPre audio_folders=Musik/, Music/, AmazonMP3/, Videos/ folder_depth=2 output_formats=audio/mpeg,video/mp4,video/quicktime,video/mp4-generic,video/mpeg4,application/sdp
Hiermit werden alle Audiodateien wie .ogg, .flac usw. beim Übertragen in MP3 kodiert.
Mit AAC-Unterstützung:
name=PalmPre audio_folders=Musik/, Music/, AmazonMP3/, Videos/ folder_depth=2 output_formats=audio/mpeg,audio/aac,video/mp4,video/quicktime,video/mp4-generic,video/mpeg4,application/sdp
Samsung¶
YP-S5¶
audio_folders=Music/ folder_depth=2 output_formats=audio/mpeg
Quelle 🇬🇧
YP-U3¶
name="Samsung YP-U3" output_formats=audio/ogg,audio/mpeg,audio/wav,audio/x-ms-wma,application/vnd.ms-asf input_formats=audio/mpeg audio_folders=Music/,Recorded/ folder_depth=2
SanDisk¶
Sansa e280¶
audio_folders=music/ output_formats=application/ogg,audio/mpeg cover_art_file_type=bmp cover_art_file_name=cover.bmp cover_art_size=100
Quelle 🇬🇧
View¶
audio_folders=MUSIC/ folder_depth=2
Quelle 🇬🇧
SonyEricsson Xperia X10 Mini¶
audio_folders=music/ folder_depth=2 output_formats=audio/mpeg cover_art_file_type=jpeg cover_art_file_name=folder.jpg cover_art_size=200
Quelle 🇬🇧
Sony PSP 16 GB¶
name=PSP16GB audio_folders=MUSIC/,VIDEO/ folder_depth=1 output_formats=audio/x-ms-wma,audio/mpeg,video/mpeg,audio/aac,audio/mp4
Quelle 🇬🇧
USB-Massenspeicher und Speicherkarten¶
USB-Massenspeicher und Speicherkarten können ähnlich wie Telefone oder andere mobile Abspielgeräte einfach mit einer Datei .is_audio_player versehen werden und werden dann von Rhythmbox und Banshee erkannt.
name=USB-MassStorage audio_folders=Musik/ folder_depth=2 output_formats=audio/x-flac,audio/mpeg,video/mpeg,audio/aac,audio/mp4
Sonstiges¶
Ein völlig anderes Verhalten verursacht eine Datei .nomedia, allerdings bisher nur unter Android. Damit wird ein Ordner, der eine Datei dieses Namens enthält, dauerhaft vor dem Zugriff von Apps versteckt. Möchte man das Versteckspiel beenden, löscht man die Datei wieder.